Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Свечник

(no subject)

Ситуация. Жизненная. Любая.

Берём самый стандартный 3d-max. Или там автокад..
Там есть такая простенькая функция - покрутить объект. Чтоб с разных сторон на него посмотреть. И количество этих ракурсов - бесконечно...


Возьмите свою ситуацию Покрутите её в 3-d...
И пофик в итоге, что:
в одной из плоскостей углы немного не сходятся, и как то кривовато - всегда есть тот ракурс, в котором всё смотрится офигенно.
Да и хуже того - сам объект, сама модель, сама ситуация - клёвая до безобразия.
Так что хочется пострадать - выберите самый неудачный ракурс, ещё и текстуры отключите...
А если нет - так наслаждайтесь всей моделью, а не её сечением ;)

ЗЫ: а ещё - в жизни - не 3 и даже не 4 измерения... ТО есть объект /ситуацию/ можно поворачивать настолько в разные стороны, что это может стать увлекательным квестом...
  • Current Music
    О. Медведев "Тёплый Север"
Свечник

Звиздец...

И видел я сумашедший сон...
Я в каком-то незнакомом месте. Наученный опытом, сразу понимаю, что это квест. Нехилый квест такой... Надо найти ЕЁ, расположить к себе, ну и так далее... Конечная цель сего бытия - жить долго и счастливо с НЕЙ. А вот чтобы начать жить долго и щасливо, сроку всего две недели...

Тут же я начал проверять возможности: чего тут можно, а чего нельзя. Оказалось, что можно тут практически всё. Я нашёл такие афигенно полезные фичи, как в определённом месте можно видеть Её сон... Или (в другом месте) - узнать, что Она покупала вчера в магазине. Интерфейс этих событий выглядел как падающее откуда то меню, на котором была изображена стеклянная труба, выглядящая как буква "U", положенная набок. В нижнюю дырку зелёной стрелкой входили мои действия, а сверху - красной стрелкой выходили их последствия...

В процессе изучения такого занятного интерфейса, натыкаюсь на сервис "помощь". Ага, мне нада помогать...
Выпадает меню и электронный женский голос сообщает:
- Вы воспользовались сервисом помощи "Бл@дская карта". У вас есть две стратегии прохождения квеста. Первый - просто жить правильно, ничего активного не предпринимая, поднимаясь вверх по спирали (нарисована та самаая стеклянная труба, в которую входят мои хорошие поступки типа бросания бычков в урны, а выходит спираль, уходящая вверх и в бесконечность). В этом случае срок в две недели продляется на неопределённое время и когда-нибудь, возможно, вы всё поймёте... Но глупо тратить время, если возможно ВСЁ (это она мне говорит, падла электронная). Поэтому вы можете воспользоваться второй выигрышной стратегией: отправить на две недели в будущеее кладовщика. (стеклянная труба, в неё входит кладовщик в будущем через две недели, а выходит вообще чо-то непонятное) В этом случае. если у вас что-то не получится, "потом" будут жить совсем другие люди...

Нихрена не поняв из второго варианта, и ещё раз обратив внимание на название сего сервиса (сверху, светящимися буквами), закрываю меню и начинаю искать свой вариант...

Потом были какие-то партизаны в засаде и колонна условно вражеских машин, ночной баскетбол с реальными пацанами среди полного индастриэла, магазины, в которых над головами посетителей отображается, что они хотят купить и прочая хрень, выстроенная по законам абстрактной логики...

Вот же бл@...